Unity Software Developer

Full Time / Hybrid

Hi! Wir sind NMY Mixed-Reality Innovation Studio

Werde Teil unseres Teams als Unity-Softwareentwickler!

Bei NMY gestalten wir seit über 15 Jahren die Zukunft von XR. Wir sind ein One-Stop-Studio für erstklassige Echtzeit-3D-Lösungen und können auf eine hervorragende Erfolgsbilanz bei der Zusammenarbeit mit internationalen B2B-Kunden wie Lufthansa, Hilti und FIFA zurückblicken.

  • Entwickele State-of-the-Art XR-Apps für B2B-Kunden
  • Hybrid (Frankfurt am Main)
  • Vollzeit
  • Minimum 3+ Jahre Team-Erfahrung
  • Leidenschaft für Spatial Computing - speziell VR
  • Teamplayer

Das bieten wir Dir!

Fantastische KollegenInnen und....

  • Du hast Verantwortung, Du darfst und sollst gestalten – und Du bist damit nicht allein: In unserem Team hilft jeder und jede dem anderen. Unsere Werte: Respekt, Wertschätzung und Vertrauen.
  • Apropos Vertrauen: Bei uns zählt Vertrauensarbeitszeit
  • Bei uns arbeitest Du für international renommierte Kunden in abwechslungsreichen Projekten. So lernst Du viele Menschen und Themen kennen, gewinnst fachlich und menschlich dazu, erweiterst Dein Netzwerk.
  • Wenn mal etwas schiefläuft - kein Problem! Gemeinsam finden wir Lösungen und meistern Herausforderungen mit Bravour.
  • Unser Büro im kreativen, neu gestalteten Frankfurter Ostend direkt am Mainufer bietet modernste Technik, cooles Spielzeug und viele nette Kollegen und Kolleginnen. Natürlich kannst Du Dich auch remote aus dem Homeoffice einklinken.
  • Dir ist es wichtig, uns ist es wichtig: Fortbildungen, Workshops und Team-Events sehen wir als Teil Deiner Arbeit.
  • Kurze Entscheidungswege, flache Hierarchien. Sagt jeder, aber bei uns stimmt es wirklich. (OK, das sagt auch jeder. Aber bei uns stimmt es wirklich!)

Deine Qualifikationen Skills

  • Hervorragende Kenntnisse von Unity mit Erfahrung in den Bereichen Scripting, Texturen, Animation, GUI Styles und User Session Management
  • Gute Kenntnisse der Spielphysik und der Partikelsysteme
  • Erfahrung in der Entwicklung von VR-Anwendungen mit Unity
  • Die Fähigkeit, sich ständig weiterzubilden und mit der Entwicklung von XR-Standards und -Entwicklungstechnologien auf dem Laufenden zu bleiben
  • Gute Kenntnisse in objektorientierter Programmierung
  • Gute Kenntnisse aktueller Trends in Design und Architektur
  • Die Fähigkeit, sauberen, lesbaren und leicht zu wartenden Code zu schreiben
  • Erfahrung in der Implementierung von automatisierten Testplattformen und Unit-Tests
  • Gute Kenntnisse im Umgang mit Werkzeugen zur Codeversionierung wie Git, SVN und Mercurial

Deine Aufgaben Verantwortlichkeiten

  • XR-Funktionalität in Unity implementieren und modernste Technologien wie z.B. Hand- und Eyetracking nutzen.
  • Designkonzepte in funktionale VR-Anwendungen für Training, Ausbildung und Markenerlebnisse umsetzen.
  • Erstellung einer effektiven Pipeline und Integration von Medieninhalten in Zusammenarbeit mit Teammitgliedern
  • Effizienten, wiederverwendbaren und zuverlässigen Code entwerfen, erstellen und pflegen
  • Engpässe und Fehler erkennen und beheben. Lösungen vorschlagen, um Probleme zu minimieren.
  • Codequalität, Organisation, Automatisierung

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Sebastian Demmerle, Geschäftsführer

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Sebastian Demmerle, Geschäftsführer