Transnet BW Trassenplaner

Spielerische Planung einer Stromtrasse

Der Trassenplaner veranschaulicht den Transnet BW Besuchern, mit welchen Widerständen während der Planungsphase eines Trassenbaus zu rechnen ist und wie komplex sich die Kompromissfindung unter Umständen gestaltet.

Transnet BW Trassenplaner Tangible Bar Interactive

MISSION Herausforderungen der Trassenplanung

Im Auftrag von Transnet BW konzipierte und realisierte NMY ein interaktives Exponat, welches als spielerisches Erlebnis im Besucherbereich der Hauptschaltleitung dient. Bei der Bauplanung einer Stromtrasse gilt es, die Bedürfnisse verschiedener Interessengruppen zu berücksichtigen und für Streckenhindernisse möglichst ausgewogene Lösungswege zu finden.

Transnet BW Trassenplaner Tangible Bar Tokens

Herangehensweise Greifbare Interaktion

Um den spielerischen Aspekt der Anwendung zu fördern, werden greifbare Pucks als zentrales Interaktionselement eingesetzt. Durch Platzieren und Drehen der Pucks müssen Planer abwägen, ob sie die Stromtrasse beispielsweise lieber in der Nähe eines Vogelbiotops oder eines Freizeitbads verlaufen lassen. Ein Punktestand spiegelt dabei stets die Auswirkung auf Gesellschaft, Umwelt und Kosten wider.

Transnet BW Trassenplaner Tangible Bar gamification for visitors polygonal look

Lösung Gamification im Besucherbereich

Auf der Besucherfläche der Transnet BW Hauptschaltleitung in Wendlingen präsentiert sich die Tangible Anwendung als zentrales Ausstellungsexponat. Die Landschaft und Hindernisse des Trassenverlaufs werden in ansprechendem Polygon Look dargestellt und laden zum Ausprobieren ein.

Transnet BW Trassenplaner Tangible Exponat

Technologie Tangible Exponat

  • Unity
  • Tangible User Interfaces
  • Exponat aus Corian

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Kontakt Sven Lepper
Sven Lepper
Head of Project Management