Teilzeit oder Vollzeit
Senior 3D-Artist

Deine 3D-Modeling Skills lassen Rodin alt aussehen und du baust virtuelle Welten, die Menschen begeistern. Wenn dein Herz für Unity und Unreal schlägt, du Blender als Werkzeug benutzt, Z-Brush nicht für Kosmetik hältst und Texturen am liebsten backst, dann bist du mit uns ganz auf einer Wellenlänge. 😎

Hi! Wir sind NMY, ein Innovationsstudio für Mixed-Reality-Kommunikation in Frankfurt und Montreal.

Mit unseren Technologien machen wir die Arbeit und das Leben anderer Menschen bunter, effizienter, aufregender, bequemer, produktiver. Bei uns trifft Kreativität auf Big Data, Wissenschaft auf Kunst, B2B auf Entertainment. Kein Tag ist wie der andere.

Unsere Kunden sind leidenschaftliche Neudenker, Innovatoren, Pioniere, Vorreiter, kompromisslos optimistisch und stets auf der Suche nach der nächsten großen Sache – die sie mit uns gemeinsam entdecken. Bist Du dabei?

Sebastian Demmerle, CEO

Interesse? Fragen? Gesprächsbedarf?

Dann sag einfach Hallo – per Mail oder buche einen kurzen Videocall bei mir. Ich freue mich auf interessante Fragen und darauf, Dich kennenzulernen!

Sebastian Demmerle, CEO

Gute Arbeit entsteht in einem guten Umfeld.

Wir bieten Dir:

  • Du hast Verantwortung, Du darfst und sollst gestalten – und Du bist damit nicht allein: In unserem Team hilft jeder und jede dem anderen. Unsere Werte: Respekt, Wertschätzung und Vertrauen.
  • Apropos Vertrauen: Bei uns zählt Vertrauensarbeitszeit. Bei uns arbeitest Du für international renommierte Kunden in abwechslungsreichen Projekten. So lernst Du viele Menschen und Themen kennen, gewinnst fachlich und menschlich dazu, erweiterst Dein Netzwerk.
  • Unser Büro im kreativen, neu gestalteten Frankfurter Ostend direkt am Mainufer bietet modernste Technik, cooles Spielzeug und viele nette Kollegen und Kolleginnen. Natürlich kannst Du Dich auch remote aus dem Homeoffice einklinken.
  • Dir ist es wichtig, uns ist es wichtig: Fortbildungen, Workshops und Team-Events sehen wir als Teil Deiner Arbeit.
  • Kurze Entscheidungswege, flache Hierarchien. Sagt jeder, aber bei uns stimmt es wirklich. (OK, das sagt auch jeder. Aber bei uns stimmt es wirklich!)

Das bringst Du mit

Deine wichtigsten Aufgaben:

  • Du modellierst Realtime Assets anhand von Referenzmaterial und integrierst sie in Unity oder andere Echtzeit-3D-Engines.
  • Du verwandelst CAD-Daten oder bereits bestehende Modelle in wahre Augenweiden.
  • Mit Substance Painter machst Du virtuelle Welten schöner.
  • Apropos virtuelle Welten: Wir wollen unbedingt Dein Talent fürs Level-Design.
  • Deine animierten Avatare und virtuelle Figuren sind fast so echt wie im realen Leben.
  • Du begleitest den kompletten Kreationsprozess im Team, vom Concepting und Storyboarding bis zum Prototyping, der QS und der finalen Produktion.
  • Du begleitest ausgewählte Projekte als Lead Artist, leitest Deine Kolleg:innen an und stimmst Dich mit Stakeholdern ab.

Du hilfst unserem Team mit diesen Qualifikationen:

  • Du hast ein Studium oder eine Ausbildung im Bereich Kommunikations-, Medien- oder Grafikdesign abgeschlossen.
  • Du hast mindestens 5 Jahre Erfahrung im Bereich 3D Art und Animations, darunter auch im Bereich VR und/oder AR.
  • Du kennst Dich mit gängigen Game Art Workflows aus wie High Poly / Low Poly, PBR Rendering, Modulares Level Design usw.
  • Du hast Erfahrung und Spaß an VR und AR und kannst gängige Game Engines wie Unity und Unreal Engine sicher bedienen.
  • Generell bist Du versiert im Umgang mit 2D- und 3D-Design-Tools
  • Du willst dazulernen, hast Verständnis für Qualität und den Anspruch, sie zu erreichen.
  • Du bist erfahren in Concept Art und Storyboarding und nimmst diese als Basis für die spätere 3D Produktion.
  • Du bist erfahren in agilen Arbeitsweisen (SCRUM / Kanban) als Teammitglied oder SCRUM Master.

Na, haben wir Dich am Haken?

Dann schreib NMY-Gründer und CEO Sebastian Demmerle eine E-Mail mit einer kurzen Vorstellung – und Deinen Vorstellungen.

Brauchst Du noch Entscheidungshilfe?

Hier erfährst Du mehr über uns und unsere Projekte.

Wieso, weshalb, warum?

Nutzer (er)finden sich neu durch geografische Inspiration und virtuelle Stimulation - kein Spaziergang war bereichernder als die NMY unseen Tour

Menschen (er)lernen neue Fähigkeiten, Welten, Systeme und Produkte - Begehren für Wissen und der Flirt mit Lieblingsprodukten wird zum Ansporn

Ja, warum das Ganze? Why ist unser Y. Weil wir es können. Genialität, Technologie und Witz - etwas Liebe, was brauchen Mensch und Gesellschaft mehr?